Seline deMare

Charaktergeschichte
Alter:                 127
Rasse:               Mondelf (eine der 3 Hochelfenarten nach D&D)
Name:                Seline deMare
Titel:                  Feldwebel AD
Glaube:              Corellon Larethian (siehe Anhang)
 

Familie:
Mutter:               Malia deMare
Vater:                 Arian deMare
Schwestern:        Nile und Niobe (Zwillinge, 124)
                            Saria (127, Zwillingsschwester von Seline)
Bruder :              Reladur (134)
 

Story:
Seline die blonde Kriegerin wurde in IlatLunar einer Hochelfischenstadt geboren. Behütet wuchs
sie zusammen mit 3 Schwestern und einen Bruder in den Eltern Haus deMare auf, einer kleinen
Händlerfamilie. Im alter von 60 meldete sich Seline zur Miliz der Stadt und genoss eine Ausbildung
als Bogenschützin. Bereits im 5.Dienstjahr der Miliz erkannte ihr Kommandierender Offizier ihr
Talent und schickte sie auf die Magierakademie um sie zur Arkanen Bogenschützin Auszubilden. In
Jahrelangen Übungen und Meditationen erlange sie das Wissen ihre Pfeile mit Magie zu belegen
und so in Feuerbälle oder Tödliche Pfeile zu verwandeln. Nach 15 Jahre in der Miliz hatte sie die
Dienstzeit für Elfen in der Stadtverteidigung zu ende gebracht und ging wieder in das zivile Leben
als Feldwebel AD. Sie hätte länger in der Miliz bleiben können doch der Verdienst war ihr zu wenig
und so beschloss sie sich einer Abenteuergruppe anzuschließen um das Neue zu suchen und
vergessene Orte zu suchen und alte Schätze zu finden
Hin und wieder schreib Seline ihren Eltern Briefe nach hause und erkundigt sich ob es ihnen Gut
geht. Meist weiß sie wohin ihre Eltern die Briefe schicken müssen damit sie sie dort abholt. Das
letzte mal das sie zuhaue war ist 20 Jahre her.

 


Charakterbogen
Seline deMare
System: Dragonsys 2. Ed.
Start EP 70
Nachteil 0
Con EP (5x7) 49
Gesamt (davon offen) 139(0)


Gesinnung: Neutral
Titel: Feldwebel AD in der IlatLunar Miliz
Fertigkeiten:
● Kräuterkunde (Rasse) 20
● Fallen (Rasse) 10
Zauber:
● Feuerfinger                  5
● Giftspüren                   5
● Licht                           5
● Magie spüren              5
● Zauber Binden          30
● Feurball1                  30
● Magische Rüstung 1  20
● Magische Rüstung 2  40
Artefakte/Besondere Gegenstände:
● keine

 

 

 

 

 

IlatLunar, Stadt der Elben
 


Das Land an sich:
IlatLunar ist ein Stadtstaat in den Bergen von Vallandria. Die Stadt lebt hauptsächlich von Handel
da sie wenig Anbauflächen haben müssen fast alle Nahrung Importieren. Durch die Lage an einen
der Wenigen Übergänge zwischen den Reichen verdient die Stadt nicht schlecht an den gebühren.
Dafür garantiert sie Sicheres Geleit über den Pass was die Miliz übernimmt


Regierung:
In der Stadt Regiert der Rat der Stadt Alle 20 Jahre darf ein Jeder Bürger über 60Jahre Sich zur
Wahl aufstellen und gewählt werden. Traditionell sind es Personen aus Reichen Händlerfamilien da
sie Bekannt sind sich mit Geld gut verstehen. Da die Stadt seit 400 Jahren aus Kriegen heraushält,
sind Handelsabkommen wichtiger als Militärische Entscheidungen. Der Rat besteht aus 50
Mitgliedern. Der Älteste im Rat wird der Vorsitzende dessen Stimme bei Gleichstand Entscheidet.
Die Miliz untersteht direkt den Ältesten des Rates im Ernstfall.


Religion:
Religionsfreiheit wenn auch Hanali Celanil (Liebe, Romantik, Schönheit und co.) die am meisten
angebetete Gottheit in der Stadt ist. Die andern Elfen Gottheiten sind noch gut vertreten. Alle
andern werden wenn nur in den Zuhaue der Fremdrassen verehrt aber es gibt keine eigenen
Schreine oder Tempel für nichtelfische Gottheiten


Gesellschaft:
Das Handwerk ist in der Stadt der Haupteinnahme Träger denn durch die Hochwertigen
Steinfiguren und Schnitzereien der Stadt kann man sich den Lebensstandard leisten. Wer Geld hat
zeigt es durch edle Kleidung. Adel gibt es nicht in der Stadt und wenn jemand zu reißt so wird er
Zwar ehrenvoll behandelt doch das einzige was in der Stadt zählt ist Geld und dessen macht.
Die Stadt besitzt zwar keine Armee aber die Miliz mit 2000 Milizionären Sichern die Straßen in und
um der Stadt. Ein Großteil der Stadt wurde an den Waffen ausgebildet da jeder der keine Arbeit hat
eingezogen wird. Die Normale Dienstzeit beträgt 20 Jahre. Danach kann man weitere 20 Jahre
anhängen oder ins Zivil leben zurückkehren.
Bevölkerung ca 15.000 Einwohner in der Stadt: 90% Hochelfen 8 % Menschen 1% Halblinge 1%
Andere


Derzeitige Entwicklung (eigene Familie):
Saria meldete sich 20 Jahre zur Miliz um ihrer Zwillingsschwester Nacheifern (zum bedauern der
Eltern) Sie will nach der Dienstzeit mit ihr auf Abenteuerreise (ca. 2 Jahre noch Dienstzeit bis sie
Folgen will)
Eltern: Eröffneten einen neuen Laden in der Hauptstraße in denen sie Kleidung verkaufen. Die
Geschäfte laufen Erträglich.
Nile und Niobe : Genossen eine Ausbildung als Schneiderinnen und arbeiten für die Eltern mit im
Laden
Reladur : Wurde Reisender Händler und führt Karawanen in Fremde Reiche. Hin und wieder Bringt
er den Eltern neue Wahre die sie dann Verkaufen

 

 

 

 


Corellon Larethian


andere Namen : Schöpfer der Elfen, Erster der Seldarine, Coronal Arvandors, Sänger-im-Schwert
Gesinnung : Chaotisch Gut
Domänen : Chaos, Gutes, Magie, Schutz, Krieg, Elfen
Heimatebene : Arvandor
Symbol : ein Sichelmond


Organisation : Die Kirche Corellons ist, ganz im Sinne ihres Patrons, nicht sehr organisiert.
Dennoch hat eigentlich jede grössere elfische Siedlung zumindest einen Kleriker Corellons
aufzuweisen - nur oft erkennt man sie nicht.
Corellon-Kleriker streben nur sehr selten eine Führungsrolle innerhalb der elfischen Gemeinschaft
an, und verlegen sich stattdessen zumeist darauf, Kunst und Kultur zu fördern. Oft überwachen sie
im verborgenen die Grenzen elfischer Gebiete, wachen über elfische Siedlungen, helfen beim
Errichten neuer Häuser und probieren jede Art von Kunst und Kunsthandwerk aus, die es nur gibt.
Kleriker des Corellon vermitteln oft zwischen den Elfen und anderen Wesen, die die tiefen Wälder
bewohnen, wie z.b. Zentauren, Hybsil, Nymphen und anderen Feywesen und nehmen oft die Rolle
eines Vermittlers und Sprachrohres ein, wenn dies in einer Gemeinschaft nötig ist

.Gebete und Heilige Tage :
Kleriker Corellons beten in der Nacht, wenn der Mond am höchsten steht.
Cinnaelos'Cor,
der Tag des Friedens von Corellon, ist ein allgemeiner Feiertag zu Ehren Corellons
und soll an die Siege erinnern, die von dem Göttervater der Elfen errungen wurden. Immerhin ist
sein Auftauchen und seine Hilfe in Schlachten der Elfen gar nicht so selten, und es erzählen noch
viele Lieder davon.
Lateuquor heisst der Gottesdienst, der zu Corellons Ehren jeden Monat abgehalten wird, wenn der
Mond im ersten zunehmenden Viertel steht und also genau jenen Sichelmond repräsentiert, der sein
Zeichen ist. Er wird vor allem mit Tanz, Gesang und anderen künstlerischen Darbietungen gefeiert, hin und
wieder wird auch Kunsthandwerk verschenkt.
Natürlich huldigen auch alle anderen elfischen Feiertage Corellon mehr oder weniger.

Klerikale Kleidung : -


Typische Gläubige : Arkane Bogenschützen, Künstler & Kunsthandwerker, Barden, Kämpfer &
gute Anführer, Waldläufer, Dichter, Hexenmeister, Krieger und Zauberer - also, allgemein
gesprochen : Das Volk der Elfen.


Geschichte & Anmerkungen : Daß Corellon existiert und die Elfen aus seinem Blut geschaffen
hat (und zwar vor allen anderen Völkern) ist unter Elfen kein Glaube, sondern eine tief sitzende und
überall verbreitete Wahrheit, die noch nie in Frage gestellt wurde. Selbst die Drow geben zu, daß
Corellon ihre Rasse erschuf - auch wenn es unter ihnen ... unanständig ist, darüber zu sprechen.

 


Aktueller Plotstrang für Seline:


Suche nach der Kette von TalRascha
Bisher hat Seline herausgefunden das die Der König TalRascha in einen kleinen Dorf
„Donnerbach“ an der „verschneiten Grenze“ ein Landhaus hatte und dort wahrscheinlich Begraben
wurde. Eine Karte von Dem Dorf fand sie in einer Chronik und zeichnete diese ab (hab ich immer
dabei). Das Dorf hat die Städte „Arraber“ „Iljak“ und „Narburg“ sind als Städte um das Dorf
angegeben.. zumindest führen Straßen dahin. Wo das Dorf genau ist weiß sie nicht und sucht nach
weitere Angaben. Der König hat vor grob 1000 Jahren an der Westküste der Mittellande. Das reich
zerfiel aber schnell wegen eines Erbfolgekrieges
Aussehen der Kette
Einfache Silberkette mit einen schwarzen kleinen Stein in der Mitte. Wenn man sie in den Mond
hält zeigt sie einen Halbmond in den Reflexion des Steins egal welcher Mond zu sehen ist.
Taucht man sie in Quellwasser so färbt es sich Rot.
Fähigkeiten
Der legende nach schuf ein Vampir vor 2000 Jahren diese Kette. Wenn er sie in Wasser hielt färbte
es ihn Rot und man sagte der Kette nach das sie jede Wunde heilen konnte. Genaues ist jedoch nicht
bekannt und die Kette ging bei einen Feldzug des Paladin Ordens von König TalRascha in dessen
Besitz über als sie die Burg des Vampirs eingenommen hatten.
OT: Sollte eine SL den Plot aufgreifen wollen nur zu freue mich drüber


Conliste

Zur Letzten Einkehr Fis-Larp 23.11-25.11.07 21
Gaststätte „Grüne Au“ Der Nordländer 15.12.07 7
Bardensang Magonien 11.01-13.01.08 21
Zeugen der Vergangenheit